Mitoloji sevenler buraya! "Türk Mitoloji ve Destanlarında Tanrılar" çıktı!
SATIN AL
Espor etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Espor etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Almanya, esporcular için vize kolaylığı sağlayacak

Hiç yorum yok

20 Ekim 2018

Avrupa'nın bir çok yerinde bir çok espor turnuvası düzenleniyor. Bu ülkelerden biri olan Almanya vize konusunda yaşanan sıkıntılardan sonra bu konuya bir düzenleme getirdi.



Anna Baumann adlı avukat bir tweet atarak Alman Yabancılar Dairesi'nin vize kolaylığı hakkındaki düzenlemelerini açıkladı;

”Alman Yabancılar Dairesi turnuvalar gibi kısa dönem aktiviteler için Almanya’yı ziyaret edecek esporcular için kural iyileştirmeleri düzenledi. Şimdi ise aynısı LCS oyuncuları gibi uzun dönem çalışanlar için yapılmalı.”

Kaynak: https://www.esporin.com/genel/almanyadan-espor-vize-kolayligi/

E-Spor'un ilk derbisi; Galatasaray Esports vs 1907 Fenerbahçe Espor

Hiç yorum yok

04 Şubat 2017

E-Spor'un ilk derbisi Galatasaray'ın galibiyetiyle 1-1 sonuçlandı. İlk maçta Fenerbahçe tarafı zafer kazansa da Galatasaray ikinci maçı kaybetmeyerek durumu berabere çevirmeyi başardı.


FC Copenhagen'da eSpor arenasında yerini aldı!

Hiç yorum yok

12 Ocak 2017

Danimarka'nın ünlü haber sitelerinden "finans.dk" 'da yayınlanan habere göre "FC Copenhagen" takımı Dota2 ve CS:GO için oyuncu arayışlarına başladı. Bir çok kaynak bunu dillendirirken takımdan konuyla ilgili bir açıklama gelmedi.


Kulüp direktörü Anders Hørsholt, eSpor camiasıyla ilgilendiğini ve yakında bunun bir parçası olmak istediğini belirtmişti. 

Danimarka Süper Ligi'ni 11 kez kazanan ve UEFA Şampiyonlar Ligi'nde ilk kez yer alan bir Danimarka takımı bu iddialar gerçekleşirse PSG, Schalke 04, Valencia, Manchester City, Ajax, Beşiktaş, Fenerbahçe ve Galatasaray'dan sonra eSpor'a katılan bir Avrupa takımı olacak!

Kopenhag, yeni bir takım mı oluşturmalı yoksa bulunan bir takımı mı almalı?

Yeni bir takım oluşturmalı
Bulunan bir kadroyu almalı

Karşıyaka Spor Kulübü espor sektörüne giriş yaptı

Hiç yorum yok

1912 yılında İzmir'de kurulan ve köklü spor kulüplerinden biri olan Karşıyaka Spor Klübü, Facebook sayfalarından yaptıkları açıklama ile espor sektörüne giriş yaptıklarını bildirdi.

Yaptıkları açıklamada İzmir'in ilk ve tek e-spor branşına sahip spor kulübü olmalarına az kaldığını belirttiler. Kulüp CS:GO'ya yönelik turnuvalara katılacak.


EU LCS formatı değişti - Çin'deki gibi ikişerli gruplar oluşturulacak

Hiç yorum yok

15 Aralık 2016



2016 EU LCS’te format değişikliğine gidilerek maçlar iki maçlık seri şeklinde oynanmıştı. 2017 EU LCS’in formatı, 2016’da pilot bölge seçilen LPL’deki (Çin) gibi ikişerli gruplar oluşturulacak. 10 takımın paylaştırılacağı grup maçları Bo3 üzerinden oynanırken farklı gruplardaki takımlar ise birer maç oynayacak. Sonuç olarak her takımın birbiri ile birer kez karşılaşması planlanıyor. Grup liderleri ise geçtiğimiz sezonun şampiyonluk puanları baz alınarak belirlenecek. 2016 EU LCS’te en yük puana sahip olan g2 ve H2K A ve B gruplarının lideri olacak şekilde gruplara yerleştirilecekler. Grup liderlerinin belirlenmesinden sonra B2 belirlenecek ve bu düzen çapraz kura sistemi ile ilerleyecek. - Kaynak: http://bullews.com/

Galatasaray resmi olarak espor sektörüne girdi

Hiç yorum yok

29 Kasım 2016


Uzun süredir konuşulan ve olması kesin gözüyle bakılan Galatasaray'ın espor'a gireceği kesinleşti. Bu Bu yıl Şampiyonluk Ligi'ne çıkan Victorius Ace ile anlaşan aşağıdaki açıklamayı resmi sitesinde ve sosyal medya hesaplarında paylaştı.

Galatasaray, League of Legends takımıyla E-spor (Elektronik Oyun Sporları) arenasına girdi. Kurulduğu ilk günden bu yana başarılı bir performans sergileyen Victorious Ace’in isim değişikliği Riot Games tarafından onaylanarak, takımın Galatasaray adıyla League of Legends (LoL) Şampiyonluk Ligi'nde yer alması resmiyet kazandı.

Galatasaray olarak hızla büyüyen ve gelişen dijital dünyanın sporla buluştuğu E-spor’a büyük önem veriyoruz. Hedefimiz, sarı kırmızı renklerin yarıştığı diğer tüm alanlarda olduğu gibi en üst seviyede mücadele ederek zirvede yer almaktır.

Şu iyi bilinmelidir ki Galatasaray, köklü geçmişinde pek çok alanda örneği olduğu gibi E-spor’un Türkiye’deki gelişiminde de etkin bir rol üstlenecektir. Ülkemizin en büyük ve en genç taraftarına sahip olmanın verdiği dinamizm ve güçlü sponsorlarıyla bu kulvarda da farkını kısa zamanda ortaya koyacaktır.

Galatasaray Esports takımının camiamıza hayırlı olmasını diliyor, kısa zamanda ve kulübe en ufak mali yük getirmeden hayata geçirilen bu projede emeği geçen herkese teşekkür ediyoruz.

Kamuoyuna saygılarımızla.

Galatasaray Spor Kulübü

Dota 2 6.88f Güncelleme Notları

Hiç yorum yok

18 Ekim 2016




Dota 2’ye 17.10.2016 tarihinde gelen 6.88f güncellemesi.

6.88f:
* Purifying Flames mana gereksinimi  50/60/70/80'den 80/85/90/95'e yükseltildi.
* Torrent bekleme süresi  10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi.
* Ghostship Rom hasar azaltımı %50'den %40/45/50'ye düşürüldü.
* Shadow Poison mana gereksinimi  40'dan 55'e yükseltildi.
* Atrophy Aura saldırı hasarı azaltımı %18/26/34/42'dan %10/20/30/40'e a yükseltildi.
* Morph Replicate cast süresi 0.25'den 0.35'e yükseltildi.
* Morphling ana hasarı 4 azaltıldı.
* Drow Ranger kuvvet kazancı  1.9'dan 1.6'ya düşürüldü.
* Purification cast mesafesi 700'den  575'e düşürüldü.
* Purification cast süresi  0.25'den 0.2'ye düşürüldü.
* Purification bekleme süresi  10'dan 9'a düşürüldü.
* Repel süresi  4/6/8/10'dan 5/6/7/8'a değiştirildi.
* Repel bekleme süresi 14'den 20/18/16/14'e yükseltildi.
* Outworld Devourer ana hasarı 6 azaltıldı.
* Starfall Scepter bekleme süresi 9’dan 10’a yükseltildi.
* Faceless Void ana zırhı 1 azaltıldı.
* Stifling Dagger cast mesafesi 825/950/1075/1200’den 525/750/975/1200’e düşürüldü.
* Spark Wraith artık dipsel (kahraman üzerindeki etkilerin kalkması) etkisi göstermiyor.(hala yavaşlatıyor)
* Arc Warden hareket hızı 10 azaltıldı.
* Healing Ward mana gereksinimi 120/125/130/135’den 140’a yükseltildi.
* Smoke Screen yavaşlatması %19/21/23/25’den %13/17/21/25’e düşürüldü.
* Track hareket hızı bonusu %20’den %16/18/20’e düşürüldü.
* Nyx's Scepter Burrow cast süresi 1’den 1.5’a yükseltildi.
* Flamebreak geri tepmesi artık channelling olan yetenekleri bozmuyor. (blinding light gibi davranıyor)
* Flamebreak yakma süresi 3/4/5/6'den 4/5/6/7'e yükseltildi. (toplam hasar arttı)
* Fixed Return'un Centaur İlüzyonlarında çalışması düzeltildi.

Dota 2 6.88e Güncelleme Notları

Hiç yorum yok

02 Ekim 2016




2 Ekim 2016 tarihinde yayınlanan 6.88e güncellemesi.

6.88e:
---
* Dragon Lance gücü 14'den 13'e düşürüldü.
* Infused Raindrop bekleme süresi 4'den 6'ya yükseltildi.
* Illusionların yapılara karşı saldırı hasarı azaltımı %25'den %30'a yükseltildi.
* Diffusal Blade bekleme süresi 2'den 4'e yükseltildi.
* Outworld Devourer ana zırhı 1.5 azaltıldı.
* Shadow Poison ilk hasarı 50'den 26/34/42/50'e düşürüldü.
* Flamebreak bekleme süresi 14'den 17'ye yükseltildi.
* Drow ana hasarı 4 azaltıldı.
* Torrent hasarı 120/180/240/300'den 75/150/225/300'e düşürüldü.
* Echo Stomp channel süresi 1.2'den 1.3'e yükseltildi.
* Oracle ana hasarı 6 azaltıldı.
* Morphling seviye başına zeka kazanımı 1.5'den 1.1'e düşürüldü.
* Starstorm Scepter bekleme süresi 8'den 9'a yükseltildi.
* Time Dilation artık sadece bekleme süresindeki yetenekleri donduracak.
* Time Dilation dondurulan yetenek başına yavaşlatması 8%'den 10%'a yükseltildi.
* Tempest Double altın ve XP ödülü 140'dan 160'a yükseltildi.
* Juggernaut ana hasarı 2 azaltıldı.
* Counter Helix hasarı 90/120/150/180'dan 75/110/145/180'a düşürüldü.
* Repel cast süresi 0.5'den 0.35'e düşürüldü.
* Repel süresi 6/8/10/12'den 4/6/8/10'e düşürüldü.
* Relocate gecikmesi 2.5/2.25/2'den 2.7/2.35/2'ye yükseltildi.
* Inner Vitality bonus rejenerasyon sınırı 40%'dan 35%'e düşürüldü.
* Stifling Dagger cast menzili 1200 'den 825/950/1075/1200'e düşürüldü.
* Smokescreen yavaşlatması 25%'den 19/21/23/25%'e düşürüldü.
* Track mana gereksinimi 50'den 65'e yükseltildi.
* Mana Leak mana gereksinimi 75'den 150'ye yükseltildi.
* Illuminate yarıçapı 350'den 375'e yükseltildi.
* Blinding Light geri tepme menzili 400'den 525'e yükseltildi.
* Sand King hareket hızı 5 azaltıldı.
* Timbersaw ana kuvveti 1 azaltıldı.

Dota 2 6.88d Güncelleme Notları

Hiç yorum yok

03 Eylül 2016




Dota 2 6.88d güncellemesi yayınlandı.

6.88d:



* Flux yavaşlatması 35/40/45/50%'dan 20/30/40/50%'a düşürüldü.
* Tempest Double artık öldürüldüğünde 140 Gold/XP ödülü veriyor.


* Faceless Void ana hasarı 4 azaltıldı.



* Disruption bekleme süresi 25/22/19/16'dan 27/24/21/18'a yükseltildi.

Dota 2 6.88c Güncelleme Notları

Hiç yorum yok

20 Ağustos 2016




19 Ağustos 2016 tarihinde yayınlanan 6.88c güncellemesi.

6.88c
====

* Disruption ilüzyon hasar alımı %150'den %200'e çıkarıldı.
* Echo Stompdan etkilenen birimler artık kuleler veya creepler tarafından hedeflenmeyecek. (nightmare gibi)
* Echo Stomp hasarı 85/110/135/160'dan 70/100/130/160'a düşürüldü.
* Starstorm Aghanim yükseltmesi artık ikinci meteoru düşürmeyecek.
* Reactive Armor süresi 14/16/18/20'den 10/13/16/19'e düşürüldü.
* Gust bekleme süresi 13'den 16/15/14/13'e yükseltildi.
* Chronosphere bekleme süresi 130/115/100'den 140/125/110'e yükseltildi.
* False Promise bekleme süresi 90/60/30'dan 100/65/30'a yükseltildi.
* Lina'nın temel atak süresi 1.7'dan 1.6'a düşürüldü.
* Rupture hasarı 26/42/60%'dan 30/45/60%'a yükseltildi.
* Leshrac hareket hızı 320'dan 325'e yükseltildi.
* Living Armor rejenerasyon bonusu 4/7/10/13'dan 4/8/12/16'a yükseltildi.
* Stone Form stun gecikmesi 0.85'dan 0.55'a düşürüldü.

* Lane creepleri artık tarafsızlar tarafından reddedildiğinde %20 yerine 35% xp verecek.(normal oyuncular reddettiğinde ise 50% xp veriyor.).

The Internationalda picklenmeyen 5 heroya buff gelmiş durumda. Ayrıca Miranaya sonunda bir nerf görüyoruz.

Valve CSGO'da Koç İletişimini Sınırlayacak

Hiç yorum yok

17 Ağustos 2016



ESL'e gönderilen mektuba göre, Valve, Valve tarafından desteklenen etkinliklerdeki koç iletişimini sınırlayacak. ESL'de bunu kuralları arasına ekledi.


Emaile göre Valve şu anda koçları antrenman ve rehberlik kaynağı yerine 6. oyuncular olarak görüyor. Onları koç iletişimini sınırlamaya iten şey de bu.

Bundan sonra, koçlar oyuncularla ancak ısınmada, oyunun ortasında ve yeni tanıtılan harita başına 30 saniyelik molalarda görüşebilecek.

ESL'de bu kuralı çevrimdışı etkinliklerine taşımaya karar verdi. İlk olarak da Eylül 30'dan Ekim 2 'ye kadar sürecek olan ESL One New York turnuvasında

Koçları oyun içerisinde lider olarak kullanan Na'Vi, NiP, Liquid, mousesports, FaZe ve dahası gibi takımları engelleyecek bir kural.

Tüm mektup şöyle:

"With unrestricted communication with their players, coaches can currently function as a sixth player, and not solely as a source of guidance or training. Activities such as keeping track of the economy, calling plays, and general situational awareness are important components of CS gameplay. If a person is performing these actions, we consider them a player.

Since the goal of our events is to identify the best five-player CS teams that exhibit the best combination of all CS skills, the current participation of coaches in the game is not compatible with that goal. To address this problem, future Valve sponsored events will enforce the following coaching rules:

During a match, the coach may only communicate with the players during warmup, half-time, or during one of four 30 second timeouts that the coach or player can call.
Obviously, third party events can use whatever rules they want but if you want to align your events with ours then we recommend using this coaching rule.
Ido Magal"

Türkçesi:
Oyuncularıyla sınırsız iletişimleri sayesinde koçlar rehberlik ve antrenman kaynağı yerine 6. oyuncu gibi davranabiliyorlar. Ekonomiyi düzenlemek, oyunculara seslenmek ve genel farkındalık Counter-Strikenin önemli rolleri. Eğer birisi bu görevleri üstleniyorsa, biz onu oyuncu olarak algılarız.
Koçların şu anki durumu turnuvalarımızın ana hedefi CS yeteneklerinin en iyisine sahip olan beş oyuncuyu tespit etme amacımıza uymuyor. Sorunun çözümü için Valve tarafından desteklenen turnuvalar koçları şu kurallara uymaya zorlayacak:
Maç süresince, koç oyuncularla sadece ısınmada, oyunun ortasında veya oyuncu veya koçların başlatabileceği 4 tane 30 saniyelik aralarda görüşebilir. Açıkçası, üçüncü parti turnuvalar istedikleri kuralları kullanabilirler, ancak etkinliklerinizin bizimle aynı çizgide olmasını istiyorsanız, kurallarımızı kullanmanızı öneririz. Ido Mabal

Bu düzenleme profesyönel Counter-Strike sahnesini değiştirecek gibi görünüyor.

Kaynak: hltv.org

CSGO ve Dota 2 Lounge Sanal Eşya Bahsini Durdurdu!

Hiç yorum yok


Sanal eşya bahsi devri resmen sona eriyor!

Lounge tarafından bugün yapılan yazılı açıklamada bahislerin kapatıldığı duyuruldu. Metin ise şöyle:

Dear Community of dota2lounge and csgolounge, 

Today we are announcing that we are closing our virtual items betting functionality with immediate effect. Depositing virtual skins and items in order to place a bet is not possible anymore.

At the moment we are working on a solution for items withdrawal, please stay tuned for an update on this topic.

Lounge will continue as an e-Sports entertainment and information platform with new features to be released very soon.

On behalf of Borewik, founder of Dota2Lounge & CSGOLounge
and the entire Lounges Team

Türkçesi ise şöyle:
dota2lounge ve csgoloungenin değerli topluluğu,
Bugün sanal item bahsi fonksiyonumuzu acilen kapattığımızı duyuruyoruz. Bahis yapmak için sanal skin yatırmak artık mümkün değil.

Şu anda eşyalarınızı geri çekebilmeniz için bir çözüm üzerine uğraşıyoruz, lütfen bu başlığa gelecek güncellemeler için takipte olun.

Lounge artık yeni gelecek özellikleriyle birlikte bir e-Spor sitesi ve bilgilendirme platformu olarak yoluna devam edecek.

Borewik, Dota2Lounge & CSGOLounge ve tüm diğer Lounge takımının kurucusu adına.

Valve'ın yayınladığı ihtardan sonra birçok sanal bahis sitesi de geri adım atmış durumda.


CSGO500.com


Yakında döneceğiz.
CSGOhouse.com


Kapatmaya zorlandık, çünkü botlar oluşturduk ve Valve'ın uygulamasını kumar için kullandık. Desteğiniz için teşekkürler. Gerçekten mükemmelsiniz. Gelecek güncellemeler için bağlantıda kalın.


bets.gg

Haftaya yeniden açılıyoruz. @BETSgg'yi güncellemeler için takip edin.

Daha bunu gibi nice siteler, ulaşılamayan siteler var...

Dota 2, ödül havuzuyla en yakın 5 oyunu geçti!

Hiç yorum yok

23 Temmuz 2016


Bugün Redditte yapılan bir paylaşıma göre, Dota 2 şu anki TI ödül havuzu ile en yakın 5 takipçisinin toplam ödül havuzunu geçti! Kaynak olarak ise içine girince birçok oyuncunun kazancını görebileceğiniz esportsearnings.com gösterilmiş.


Resimde Dota 2'nin toplam ödül havuzu 83 milyon 679 bin dolar iken, League of Legends 29 milyon 290 bin, StarCraft 2 19 milyon 486 bin, Counter Strike: Global Offensive 17 milyon 355 bin, Counter Strike 10 milyon 764 bin, Starcraft ise 6 milyon 729 bin dolarla listede yer alıyor.

Dota 2'nin bu yıl ağustosun 8'inde başlayacak olan The International 2016 turnuvası için 18 milyon 247 bin dolar topluluk tarafından toplanmış durumda. Ki bu oyunculardan alınan toplam para bile değil. Valve gelirin sadece %25'ini ödül havuzuna aktarıyor. Geriye kalan %75 ise Valveye kalıyor. Yani şu an oyuncular tarafından oyuna 72,988,848 dolar yatırılmış durumda.

Riot'dan Dark Passage'a Para Cezası

Hiç yorum yok

23 Haziran 2016



Riot Games, Dark Passage'a kural ihlali yaptığı için 3.000 TL para cezası verdi. 

Dark Passage'ın sözleşmeli yedek oyuncusu olan Ferit "wtcn" Karakaya, Riot Games’in onayı olmadan Şampiyonluk Ligi dışındaki bir turnuvada oynamış olması gerecekçesiyle kural ihlalinde bulundu. 


YouPorn'un Kadın LOL takımı Profesyonel Arenadan Men Edildi

Hiç yorum yok

15 Haziran 2016



Tamamı kadınlardan oluşan ilk resmi kadın League of Legends takımı olarak kabul edilen YouPorn takımı Riot Games tarafından profesyonel arenadan men edildi.

Bir çok oyunda takımı bulunan Team YP'nin LOL kadrosu ise şöyleydi:

Top Joanna "Myshka" Pigla
Jungle Patrycja "Reniferka" Krumin
Mid Tanja "Escape" Reither
ADC Laura "Aryenzz" Munoz
Support Marlies "Maestra" Brunnhofer


Koreli profesyonel oyuncu Script kullandığı için uzaklaştırıldı

Hiç yorum yok

14 Haziran 2016


Apex'ın ormancısı Eve, Kore sunucusunda Script kullandığı için 10 hafta boyunca profesyonel arenadan uzaklaştırıldı.

SuperMassive CS:GO Arenasına Katıldı

Hiç yorum yok

05 Mart 2016


SuperMassive Facebook sayfası üzerinden yaptığı açıklamayla CS:GO takımını duyurdu. Son olarak GİST2016 fuarında Space Soldiers ekibini yenerek Türkiye Şampiyonu olan takım oyuncuları artık SuperMassive eSports ismiyle mücadele edecek!


Takım kaptanı İbrahim Temizel: "SuperMassive ekibine katıldığımız için çok mutluyuz. SuperMassive'in bize sağladığı destek ile öncelikli hedefimiz Avrupa sahnesinde boy göstermek. Henüz çok genç ve aynı zamanda kaliteli yapıya sahibiz. Her geçen gün performansımızı daha da arttırıp bu yolda SuperMassive eSports olarak emin adımlarla yürüyeceğimize inanıyoruz."

Hakan Baş: "Her dalda şampiyonluğa oynayacak ve ülkemizi yurt dışında en iyi şekilde temsil edecek takımlar kurmayı hedefliyoruz."

Kaan Karamancı: "CS:GO, E-Spor arenasında son zamanların en popüler oyunlarından bir tanesi. Gerek yurt içi, gerekse yurt dışında bu oyun için düzenlenen pek çok turnuva var. SuperMassive olarak hedefimiz bu turnuvalarda en üst düzey performansı sergileyerek başarılar elde etmektir."


Vodafone Espor Arenasına Girdi

Hiç yorum yok

17 Şubat 2016

Vodafone G2 Esports'a sponsor olarak espor arenasına girdi. 



Uluslararası bir İngiliz cep telefonu şirketi olan Vodafone, G2 Esports'la sponsorluk anlaşması yaptı. Takım artık G2.Vodafone olarak anılacak. 
Bilmeyenler için G2, 2013 yılında Ocelote tarafından kurulmuş bir İspanya merkezli bir espor organizasyonudur. League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive, Heroes of the Storm ve FIFA gibi çeşitli bir çok oyunda takımı bulunmaktadır. 

Elektronik Spor ve Elektronik Sporcu Olmak

Hiç yorum yok

14 Şubat 2016

E-Spor'un Yükselişi



Eskiden ebeveynler çocuklarının sokakta veya sahada futbol oynamalarına kızardı, hele çocukları buna olduğundan fazla vakit ayırıp okul gibi şeyleri ihmal ediyorsa, fakat şuan oğlu futbolcu olsun diye uğraşan ebeveynler bile var, E-Spor'da bu yolda yükselen bir dal artık. Bir spor.
Bazı spor dallarından bile daha büyük paralar dönen E-Spor dalının diğer spor dallarının aksine daha büyük bir kitle tarafından uygulanabilir oluşu, tarafların birbiriyle yersiz atışmaları barındırmaması ve tamamen eğlence üzerine kurulu olup aynı zamanda yeni bir geçim kaynağı olması E-Spor'u bazı diğer spor dallarından daha avantajlı ve iyi kılıyor.



Sponsorluklar, Başarılar, Para



Çoğu spor dalında olduğu gibi E-Spor'da da takımlar var, haliyle takım kurucuları, oyuna göre koçlar ve tabi ki en büyük yükü sırtında tutan oyuncular, E-spor takımlarına yapılan sponsorluklar, özellikle de tanındık büyük firmalardan, E-Sporun gelişmesi adına ve dikkat çekmesi adına çok büyük bir katkı, ortalıkta başarıdan başarıya koşup, aldıkları parayı sonuna kadar hak eden oyunculara yapılan teklifler ise dudak uçuklatacak cinsten rakamlar içeriyor.


Dökülen Ter



Ee haliyle her spor dalının bir zorluğu var, her ne kadar ''oturduğu yerden'' ''oyun oynayarak'' para kazanıyor denilse de günde 12 saati aşabilen antrenman saatleri, yapılan taktikler, gelen eleştirilere katlanmak, kısacası E-Spor bazen Futboldan daha zor olabiliyor, zira futbolda bir takımdan atılmak zor iken (ki atıldıktan sonra şansınız hala devam eder) E-sporculukta bu işler anında gelişebiliyor, özellikle bu iş için okulunu bırakan insanlar var.
Kısacası E-Sporcu olmak herkesin hayali, fakat her güzel şeyin arkasında onu güzel yapan zorluklar vardır. Çok çalışmalı, sabretmeli, birazcıkta şanslı olmalısınız, zira henüz tam olarak gelişememiş bu dalda takımların sizi keşfetmesi zor olabilir.


-Doğuş Gül (Esporgazm)

SuperMassive'in Yeni Koçu Hatchý ile Röportaj

Hiç yorum yok

28 Ocak 2016

Merhaba Esporgazm okuyucuları, ben Doğuş Gül, işte size Supermassive'in yeni koçu Hatchy ile yaptığımız röportaj.


Doğuş: Öncelikle Röportaj teklifimizi kabul ettiğin için teşekkürler. Bize biraz kendinden bahseder misin? Hatchy kimdir ?

Hatchy: Avrupanın yüksek takımlarında koçluk yaptım. 50 civarı yüksek kalitede oyuncu ile çalıştım. Nardeus ve Taikki gibi oyuncular ile onlar Türkiye'ye gelmeden önce çalıştım. Aynı zamanda Hatrixx, Visdom ve Lukezy oyuncularla da birlikte çalıştım. Bir çok yere bu oyuncuları almaları için yardım ettim. Onlarla Türkiye'de karşılaşmak eğlenceli bir tecrübeydi. Geçen TBF büyük finalinde BJK için analistlik yaptım. Holyphoenix ile çalışma onuruna da sahibim. Bir çok Türk profesyonel oyuncusunu biliyorum. Onların nasıl takım olarak çalışmasını sağlamayacağım hakkında fikrim var.

D: Bu sezon Şampiyonluk Ligi hakkında ne düşünüyorsun? Sence ligdeki en iddialı takım hangisi? Birçok iyi takım ve şampiyonluğa aday birçok isim var.
H: Kesinlikle HWA'nın yükseldiğini düşünüyorum. Aynı zamanda onlar muhtemelen en güçlü takımlardan biri. Haritada iyi rotasyon yapıyorlar. Dağılmıyorlar. Çok agresif bir oyun tarzına sahipler ve bunun karşılığını iyi anlamda alıyorlar. DP'de kesinlikle şampiyonluğa aday isimlerden biri. Lukezy ve Denden'in 1.haftada çok iyi olmadıklarını gördük fakat ikinci hafta gayet iyilerdi. Tabiki Supermassive. Bizimde büyük bir iddiamız olduğunu düşünüyorum. Sonunda şampiyon olacağımıza inanıyorum. Fakat bundan önce düzeltmemiz gereken şeyler var.

D: Sence Şampiyonluk Ligi'nin en iyi koçu kim?
H: Geçen dönem için Auspexa diyebilirim. Oyun bilgisi ve oyun kazandırma hakkında başka düşünebileceğim bir koç yok. Bu dönemde onun için çok zor olacak çünkü benimle ve BJK'den Blumi ile yarışacak.

D: Şampiyonluk Ligi oyuncuları arasından en iyi bulduğun oyuncularla bir kadro kurabilecek olsaydın bu kadroda hangi oyuncular olurdu?
H: Thaldrin - Stomaged - Naru - Achu - Dumbledoge :)

D: Şampiyonluk Liginde senin için en zor gözüken takım hangisi?
H: Her hangi bir takımın bizim için güçlü olduğunu düşünmüyorum.

D: Şampiyonluk Ligi kariyerin nasıl başladı?
H: Yazın amatör sahnede ZONE için çalışıyordum ve sonrasında hızlıca BJK'de analist olmak için iletişime geçtim. İşte tam o sırada oyuncuları ve yönetimi öğrendim. Dumble ve Thaldrin ile iyi arkadaş oldum. Gelecekte ve şimdi beraber çalışmak istiyoruz.

D: SuperMassive kurulduğunda bir çok insan onları çok güçlü gördü fakat şuan ligde 2-2 konumundalar ve Dark Passage karşısında mağlup oldular. Bunun hakkında ne düşünüyorsun?
H: Başlangıçlar hiç bir zaman kolay olmamıştır. Bize biraz zaman verin. İnanıyorum ki tepeye çıkacağız.

D: Türkiye sunucusunda League of Legends oynadın mı? Türk oyuncular hakkında ne düşünüyorsun?
H: Türkiye sunucusunun nasıl çalıştığını bilmiyorum, Türk oyuncular hakkında bir düşüncem yok, üzgünüm :(

D: Supermassive bireysel anlamda güçlü oyunculara sahip fakat mükemmel oynayamıyorlar. Bunun hakkında ne düşünüyorsun?
H: Çok fazla konuşmak istemiyorum. Evet, bireysel anlamda çok iyi oyuncular fakat takım oyununa daha fazla çalışmalıyız. Şuanda bunu yapıyoruz ancak bu henüz bir aşama. Fakat doğru yönde ilerliyor.

D: Geçtiğimiz 2014 Kış Mevsimi sezonunda Dark Passage'ın durumu iyi değildi. Takım olarak koç Auspexa ile tekrar yükselişe geçtiler. Sence aynısını SuperMassive için yapabilecek misin?
H: Yapabileceğime oldukça inanıyorum. Geçmişte çok takımda çalıştım ve takımlarda sinerji yaratma konusunda iyiyim. Supermassive'in de tamda buna ihtiyacı olduğu fikrindeyim. Değişim belki görülebilir olmayacaktır. Sonunda anlayacaksınız ki biz güçlü bir takım olacağız.

D: Takımın senin taktiklerine alışmak için ne kadar süreye ihtiyacı var?
H: Aynı hedeflere ve aynı düşüncelere odaklanmamız önemli. Ne için yaptığımızı ve pratik yaptığımızı bilirsek çabuk alışırız. Ben oyuncuların iyi oldukları taktiklere uyum sağlatacağım. Bence sonuçlarımız mevsim bittikten ve yerimiz belli olduktan sonra yargılanmalı.

D: Sence SuperMassive oyuncuları birbirine alışabilir mi?
H: Evet. Oyuncuların aralarındaki uyum iyi. Bu mevsimde kadrodaki 6 adam ile çalışacağız. Fabulous ve Thaldrin arasında üst koridor şekillenecek. Bu iki oyuncununda benzersiz yetenekleri var. Zamanla keşfedeceksiniz. Biz hala bizim için en iyi olanı yapmaya çalışacağız. Takım için iyi bir gelecek görüyorum diyebilirim. 

D: Son olarak takım hakkında yada hayranlarına söyleyeceğin bir şey var mı?
H: Herkese beni sıcak karşıladıkları için teşekkür ederim. SuperMassive'in koçu olduğum için mutluyum. Unutmayın ki takım kurmak biraz zaman alır. Bizi  ilk haftalarda değil mevsim sonrasında yargılayın. Sizler için şampiyon olacağız.
© all rights reserved
made with by templateszoo