İşten çıkarmalarla ilgili haber Riot'un kurucu ortağı Marc Merrill tarafından X'te yayınlanan bir mesajla geldi ve Merrill Riot'un “Lig deneyimini şimdi ve uzun vadede geliştirmeye devam edebilmemiz için ekiplerimizde ve çalışma şeklimizde değişiklikler yaptığını” söyledi.
Merrill, “Değişikliklerin bir parçası olarak, bazı rolleri ortadan kaldırmak gibi zor bir karar aldık,” diye yazdı. “Bu, tasarruf etmek için personel sayısını azaltmakla ilgili değil; Lig'in 15 yıl ve sonrasında da harika olmaya devam etmesi için doğru uzmanlığa sahip olduğumuzdan emin olmakla ilgili. Ekip etkinliği ekip büyüklüğünden daha önemli olsa da, League'in bir sonraki aşamasını geliştirirken League ekibi eninde sonunda bugün olduğundan daha da büyük olacak.”
While we're on the subject of team size, I want to talk a little about both size and budget, and why they aren’t the right way to measure whether a team will be successful. We’ve definitely been memed in the past for talking about budgets, and rightly so. Success isn’t about…
— Tryndamere (@MarcMerrill) October 15, 2024
Merrill daha sonraki bir yazısında ise “başarının bir soruna daha fazla insan ya da para harcamakla ilgili olmadığını” ve asıl önceliğin “doğru ekibe, doğru önceliklere ve oyuncuların ihtiyaçlarını karşılamaya yönelik sürdürülebilir bir yaklaşıma sahip olmak” olduğunu söyledi.
Merrill, “Eğer yanlış sorunları çözüyorsak, daha fazla kaynak bunu düzeltmeyecektir,” diye yazdı. “Mesele sadece daha büyük değil, daha akıllı ve daha sağlıklı inşa etmektir.”
Bir Riot temsilcisi PC Gamer'a yaptığı açıklamada, League of Legends'taki 27 geliştiricinin ve Riot'un yayıncılık işindeki beş kişinin işten çıkarıldığını söyledi. İşten çıkarmalar, Riot'un 530 çalışanını işten çıkarmasının ve 2019'da dış stüdyolarla tek oyunculu League of Legends oyunları yapmak için başlattığı Riot Forge programını kapatmasının ardından bir yıldan kısa bir süre sonra gerçekleşti.
CEO Dylan Jadeja o dönemde Riot'un “yeterince keskin bir odağı olmayan bir şirket” haline geldiğini ve devam eden çok fazla projenin karşılığını alamadığını söyledi, ancak ekledi: “Bunu hissedarları yatıştırmak veya üç aylık kazanç rakamlarına ulaşmak için yapmıyoruz - bu kararı aldık çünkü bu bir gereklilik. Oyuncular için uzun vadeli bir odaklanmayı sürdürmek için bunu yapmamız gerekiyor.”